你用手把怎麽玩?玩什麽?歡迎一起和飛智同路發掘更多可能性。
此次我們分享三位國外的資深手把達人聽他們講述與飛智都有怎樣的精彩故事。
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『我應該是拆解過飛智手把最多次的玩家了 』
最初的時候我是個手搓玩家,有一次看別人直播玩同款遊戲,發現對方的反應很迅速根本不是手搓能做出的操作。然後問了那個直播主,結果他說他是用手把在玩。聽完我馬上開始琢磨,覺得也應該買個手把。通過各大社群網站跟頻道了解,我決定想先試試飛智,所以首次我就買了八爪魚2。
玩手把之前,我也有做一些手工,飛智這個手把搖桿是不錯的。我就突發奇想能不能用紅木加工,當然我個人覺得我是能做到的。然後我就一次做了兩個搖桿。 而且我還在飛智貼吧上面發了帖子。
我還研究了一段時間八爪魚2的按鍵改靜音,然後買了一袋子肩鍵開關,自己一個人用不完。於是我就在網路上做慈善,給那些沒有保固的,手柄出現問題的玩家換開關,很快家裡堆滿了焊台,錫絲,吸錫器等工具...後來我又學會了更換搖桿,並為了方便更換搖桿,做了個快拆頭。期間也突發奇想,可以把飛智的手把進行拆解過程,給那些玩家做參考。這樣子有些玩家就可以自食其力,沒必要寄過來讓我修了。
我想我應該是拆解過飛智手把最多次的玩家了。通過這些經驗,我深入了解了飛智手把的每一處細節,以及它的優勢和短板。飛智是個低調的品牌,我也看到它從放飛自我的不成熟逐漸轉為穩重。飛智在我心中既是品牌,也是飛智員工的精神匯聚。希望飛智能越來越好吧!
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『 我不斷地尋找更好的方法將其應用到極致,
甚至做了一套通過畫面識別自適應的工具 』
論哪款手把我用的最久,那就只有飛智八爪魚一代了,真的很深得我心,可替換面殼、握把包膠、手機支架、扳機鎖、四背鍵、額外ZC鍵等等,在同時期的各種手把裡可以說堆料充足,搭配上手機飛智遊戲廳觸屏映射,吃雞啥的嘎嘎亂殺。時過境遷,它的功能逐漸有些跟不上了。
這時飛智帶來了升級版,飛智八爪魚二代,這次升級可以說是進行了全新的設計,不像其他手柄只是對硬件進行了簡單升級,八2帶來的輪盤按鍵增加更多操作手法,成為那時全網最多按鍵的手柄(至今依舊遙遙領先),不但在手機上玩吃雞王者依舊亂殺,而且也更好的支持了電腦端,唯一可惜的是沒有辦法在Switch主機平台使用。
時隔兩年,終於等來了飛智八爪魚三代,同樣進行了全新的設計,雖然按鍵數量不足二代,但依舊在一眾換湯不換藥的手把中脫穎而出,給我們帶來了全新的體驗:手柄交互屏幕、霍爾力反饋扳機,按鍵也算得上是第三方外設手把首個矽膠彈壁微動,真的做到了我全都要。
但由於力反饋扳機技術在手柄上算是剛起步,當時沒有太多遊戲支持,官方MOD適配範圍也有限,所以我也不斷的尋找更好的方法將其應用到極致,甚至自己做了一套通過畫面識別自適應的工具,此時,我才發現我已經不是很在乎手把怎麽玩遊戲了,而是怎麽能玩手把,或許這就是飛智這種天馬行空的產品帶來的魅力吧,有種讓人不斷想去深入了解它的沖動。
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『 利用飛智系列產品的拓展性,
改造出更符合我的喜好的飛智極客遊戲設備 』
就我個人來說,我在選擇產品的時候通常是外觀大於功能的。
第一次認識飛智是在很久以前的手遊產品"蜂刺",再到後來的"B5X"散熱器,真正與飛智結緣是在八爪魚3手把,第一眼還是被航天限定的外觀吸引了 ,再加上許多新奇的功能設計,還是比較打動我,說實話在當時花台幣3000多塊錢,選第三方手把而不是御三家,確實很需要勇氣,不過在我一年多反反覆覆幾個手把用下來,我認為這台幣3000多還是值得的。
最後也是因為對飛智的產品的喜愛,我開始了自己DIY飛智配件的業餘愛好,利用飛智系列產品的拓展性,改造出更符合我的喜好的飛智極客遊戲設備。
關於3D打印,雖然飛智的產品在很多方面已經能滿足大部分人,但是為了追求更優秀的產品設計,我開始自己設計一部分手柄的零件,比如可替換的十字鍵,相比於原版的十字鍵,在格鬥遊戲方面的表現會更優秀,受到了很多志同道合的用戶的喜愛。還有現在正在設計的撥片背鍵,可以在保持原有背鍵的布局下帶來更多的可玩性。正是因為對飛智產品的喜愛和信任,促使我能夠有動力,在一遍一遍的改進中實現更多的可能。
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